PANIQUE À LA FERME ! LES MARTIENS DÉBARQUENT !
Les joueurs utilisent d’adorables soucoupes volantes avec leurs martiens pour attraper les animaux de la ferme mais aussi les fermiers. Chaque personnage a une valeur de points différentes.
3, 2, 1… Martien, c’est parti ! Soyez rapide pour attraper un maximum de personnages ou ceux avec le plus de points. Mais attention aux interférences qui pourraient bien modifier le décompte final !
La partie s’arrête quand tous les personnages ont été attrapés. Le joueur qui a le plus de points remporte la partie.
CONTENU : 3 soucoupes volantes, 16 cartes personnages (4 poulets, 4 moutons, 3 vaches, 3 cochons, 2 fermiers), 4 cartes d’aventures cosmiques, la règle du jeu.
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